文档说明:本文涉及TouchGFX 提供的内置功能图片压缩,介绍 TouchGFX 支持的图片压缩功能,并结合客户使用 TouchGFX图形压缩功能出现图片显示丢失的问题进行分析。
文档说明:根据我们的经验,在使用 STM32GUI 开发平台做 GUI 开发过程中, 经常会遇到一些问题, 如 LCD 无法显示、显示闪烁、花屏等问题。如果有一个比较方便易用的帧缓存分析工具,就可以很好地帮助 GUI 开发工程师快速定位问题。 我们在之前分享给大家的《LAT1093 STM32GUI_使用 STLINK+stm32gui-pydfb 工具来实时查看图形缓存的图片_v1.0》中介绍了一种使用命令行来查看帧缓存的工具。如果对于命令行比较熟悉,可以基于命令行来读取。帧缓存考虑到更多工程师对于 python
文档说明:在图形应用中使用低功耗,一般分为两种场景,一种是在关闭屏幕时,MCU 进入STOP 模式,能极大的降低MCU 功耗;另一种是在屏幕亮着的状态,MCU 进入SLEEP 模式,也能降低MCU 功耗。而在STM32L4+芯片上,LPSLEEP 模式相比SLEEP 模式功耗更低,本文将在STM32L4R9 芯片上,结合TouchGFX 和LPSLEEP 来介绍如何在亮屏状态下实现MCU 低功耗。
文档说明:从2013 年第一款侧重于GUI 应用的STM32F429x【内嵌Chrom-ART 图形加速和LTDC 控制器】开始,ST 就提供了STM32MCU + X-Cube-TouchGFX 一站式GUI 开发平台,越来越多的客户使用STM32 + TouchGFX 开发智能手表/智能家居控制面板等嵌入式设备。
文档说明:TouchGFX 是专用于 STM32 的图形界面设计软件,可用来低成本开发优秀的图形界面,TouchGFX 现已变的越来越流行。为了帮助客户更加深入地理解和使用TouchGFX ,本文介绍了 TouchGFX Designer 中的 Mixin 功能,从基础示例 Button Example 出发,为文本框控件添加 ClickListener (Mixin 功能中的一项),并对源代码进行简单剖析。期望能帮助客户更深入地理解 STM32 TouchGFX 的相关功能。
文档说明:TouchGFX 是专用于 STM32 的图形界面设计软件,可基于低成本开发优秀的图形界面,而且它已变的越来越流行。为了帮助客户更加深入地理解和使用TouchGFX ,本文针对TouchGFX 屏幕切换的实现方式进行了介绍。通过简析基本例程“Transition Example”的源码,剖析其中切屏实现的流程;并简介了如何使用 TouchGFX Designer 快捷地修改屏幕切换模式,希望能帮助客户更好地使用 TouchGFX 切屏特色与功能。
文档说明:本文档提供了如何从较旧版本的 TouchGFX 升级到较新版本的教程,总结可能发生的常见问题及其各自的解决方案。本文档可能并不详尽,可能在将来进行更新,但旨在解决用户在版本更新时遇到的大多数问题,以确保顺利过渡到最新版本的TouchGFX,从而享受最新版本的 TouchGFX 功能。
文档说明:通常情况下,MCU 是资源比较受限的处理器。对于STM32G0 系列的MCU 而言, RAM 和Flash 都比较小,比如STM32G070RBT6,这颗MCU 主频最高64MHz,Flash Size 为128K Bytes,SRAM 也只有36K Bytes,实现普通的应用,这些资源是足够的。如果客户的应用需要支持图形界面,使用TouchGFX 图形框架绘制相对复杂的界面的时候,就会存在资源不够的现象。本文记录了 一种折中的方案,使用这种方案,解决了客户使用TouchGFX 进行图形界面的时候出现资源